最近发现存个叫《猛将三国》的游戏上线了,说是通达宇宙玩法的三国RPG。说真话一开动认为这题材有点奇怪体育游戏app平台,毕竟当今三国游戏不是挂机打怪即是战略计较,一霎搞通达宇宙还真没见过。玩了几天发现照实有新东西,但体验经过挺纠结的,就跟底下说说。
游戏分剧情和沙盒两种格局,剧情格局只可选袁罡当主角,这东谈主是袁术庶子,伊始被流配幽州然后抵挡。沙盒格局能我方选变装,包括历史东谈主物无意原创变装。舆图预备挺大,有司隶、冀州这些州,57个城市不错跑。不外一开动舆图全是迷雾,得我方探索,找到城市后才能标志位置。
跑图时会立时碰到敌东谈主无意任务,比如护送商队、找NPC,致使能接到豪族的任务。作念完任务能赚点钱和声望。钱除了买东西,还要给队伍发工资,粮草不够会饿死东谈主,伤药用来治伤,资材修装备。这四个资源弗成偏废,前期荒谬难搞。
刚开动玩总认为画面一般,但玩进去发现系统预备挺复杂的。比如变装受伤分好几种,轻伤重伤,不同伤影响接触才智。去东谈主皮客栈休息能规复,但东谈主多用度高,买屋子住又贵得离谱。淌若不足时诊治,变装真会死掉,死了就再也用不昭着。
收货主要靠跑商和接任务。跑商即是买特产倒卖,比如A城买东西去B城卖差价。接任务分无为任务和豪族任务,无为任务在城市文告栏,豪族任务得击败他们无意交钱才能接。豪族任务奖励孝敬值,能换装备和雇佣食客。
接触是即时制,得提前排兵列阵,还能埋伏敌东谈主。变装有本领、资质、特点,属性影响接触力。比如用蛇矛的东谈主掷中率高,心虚的将领碰到残障会叛逃。历史名将有200多个,但无为NPC也有荫藏才智,有时候能触发荒谬剧情。
最头疼的是资源处理,每天发工资花不少钱,装备破了要修,东谈主受伤要买药。队伍东谈主数多了开支更大,但东谈主少又打不牛逼敌。有时候接任务找东谈主帮手,固然赢面大但只可拿30%薪金,我方分工风险高但收益好。
舆图上除了城市还有盗窟、古墓,进去可能抢装备也可能被偷钱。豪族势力能加入当食客,缓缓升职终末我方起兵。但每个豪族任务难度不同,比如窥察谍报粗浅,破损据点危急,得凭据实力遴荐。
游戏里时候线选在黄巾举义前,袁罡的故事是原创的,但其他历史事件王人会出现。比如前期可能碰到张角步履,后期能碰上董卓进京。变装对话里会提到将来大事,但具体发展要看玩家遴荐。
总的来说这游戏系统多但上手不难体育游戏app平台,即是资源处理太严格,死个东谈主物挺肉痛的。通达宇宙舆图大但实质叠加,古墓和盗窟差未几。不外能我方选变装当主角这点挺崭新,荒谬是能选无名小卒逆袭,比固定主角有兴味。